韓國文化體育觀光部虛擬人產業協會會長吳制郁在12月21日下午的“長三角動畫發展與版權出海”論壇上表示,希望臨江成為中韓動畫產業合作的標桿。
“這是我第二次來臨江參加東布洲動畫周活動。感覺這里風景特別美,空氣也特別好。藝術家們坐在湖邊談藝術創作,這是很好的交流機會。”早在2019年,吳制郁就踏上過臨江這方熱土,當時的情景讓吳制郁印象深刻。
時隔5年再次前來,吳制郁對臨江新區的動畫產業發展充滿好奇。這里是否有迭代后的生成式AI技術?這里的藝術家目前的主要創作方向是什么?韓國和中國動畫產業如何加強交流?有沒有機會達成合作?這些都是吳制郁關心的問題。“這是個難得的機會,能和大家一起交流,我很興奮。”吳制郁說。
舉辦豐富多彩的行業活動,交流創作心得,拓寬合作渠道,營造活躍生態,是東布洲動畫周舉辦的初衷,也是吳制郁的心之所向。作為一名行業深耕者和有著十多年經驗的創作者和管理者,吳制郁對爆火IP運營頗有心得。“韓國之前有很多好的IP在后期運營衍生項目過程中遇到難題,導致沒辦法產生更多價值,這是很可惜的。對于好作品好IP,中韓雙方可以互相學習,并采取與動畫、電影等融合的方式。”吳制郁說。
吳制郁大方分享運營經驗,并希望通過努力,促進中韓間的交流合作,發揮出好作品的最大價值。“中國技術發展得非常快,各類文化資源非常多,我很希望韓國人能深入了解,雙方今后的交流會更加活躍。”吳制郁說。
對于臨江新區動畫產業的迅猛發展,吳制郁笑著表示:“好像晚上睡覺前和早上醒來后,就已經發展得很不一樣了。”5年時間,臨江新區高速發展,東布洲動畫周知名度陡增,東布洲動畫基地快速崛起,越來越多中國元素通過動畫形式被呈現和傳播,越來越多AI技術融入動畫創作全流程。對于未來的中韓合作,吳制郁希望以臨江新區為基地,從虛擬人內容的持續完善、網絡漫畫的內容IP形式轉變和AI技術的實際應用三方面著力,促進中韓文化創意行業的溝通交流和中韓文化合作的進一步深化。
“明年4月,我會帶領更多韓國藝術家、虛擬人技術企業家、動畫企業負責人等,來臨江新區開展更多交流合作。”吳制郁對動畫周的后續活動充滿期待。