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索引號: 014246482/2024-06788 分類: 文化、廣電、新聞出版\其他    通知
發布機構: 南通市海門區人民政府 文號: 海政發〔2024〕17號
成文日期: 2024-09-05 發布日期: 2024-09-19 有效性: 有效
名稱: 關于印發《海門區電競產業發展三年行動計劃(2024-2026)》的通知
索引號: 014246482/2024-06788
分類: 文化、廣電、新聞出版\其他    通知
發布機構: 南通市海門區人民政府
文號: 海政發〔2024〕17號
成文日期: 2024-09-05
發布日期: 2024-09-05
有效性: 有效
名稱: 關于印發《海門區電競產業發展三年行動計劃(2024-2026)》的通知
關于印發《海門區電競產業發展三年行動計劃(2024-2026)》的通知
來源:南通市海門區人民政府 發布時間:2024-09-19 字體:[ ]

各鎮(區、街道)人民政府(管委會、辦事處),區各有關部門和單位:

《海門區電競產業發展三年行動計劃(2024-2026)》已經區人民政府同意,現印發給你們,請結合實際認真貫徹實施。


南通市海門區人民政府

2024年9月5日  

(此件公開發布)

海門區電競產業發展三年行動計劃

(2024-2026)

為深入貫徹落實《南通市海門區促進文化產業競爭力提升行動計劃(2023-2025)》(海辦〔2023〕38號)文件精神,加快培育和壯大電競數娛產業整體規模,推動全區數字文化產業高質量發展,特制定本行動計劃。

一、總體要求

堅持以習近平新時代中國特色社會主義思想為指導,以黨的二十大精神為引領,深入貫徹習近平文化思想和習近平總書記關于網絡強國、數字中國建設的系列重要論述,按照海門城市發展總體思路,推動海門電競產業實現量的增長和質的提升,打造具有海門辨識度的電競城市品牌,不斷提升海門城市綜合影響力。

二、發展目標

緊緊圍繞“賽事活動+產業孵化+特色文旅”發展路徑,以海門經濟技術開發區數字產業園、臨江新區玲瓏湖科創園為依托,深入實施“三大行動”,全力推進電競產業特色發展,著力打造賽事有影響、產業有規模、數旅融合有特色的“海門電競產業發展高地”,逐步構建起賽事體系完善、產業孵化加速、數字文旅融合的電競產業生態圈。到2026年,海門電競產業注冊市場主體力爭突破10家,舉辦1-2個專業性強、人氣度高的國內外電競頂級賽事,引育1家高水平電競俱樂部,引育1-2家頭部電競企業,培育1-2個IP電競賽事體系。

——品牌賽事有影響。堅持以賽創牌、以賽促產,以頂級賽事引入、自主賽事打造、周邊活動策劃為發力點,努力構建電競賽事活動體系。引入專業化運營公司,開展商業化品牌合作,構建多元化參與格局。形成全國性賽事與區域性賽事齊頭并進,官方賽事與三方賽事雙管齊下的賽事組織體系。

——產業發展有成效。從推動電競生態企業引入、賽事組織培育、創新技術應用、內容創作生產、產業載體建設等維度出發,大力培育和引進市場主體,推動市場主體數量快速增長,促進電競產業鏈上下游企業集聚,實現電競產業集約化、專業化和規模化發展。

——數旅融合有特色。堅持以產為基、以產促融,推動電競產業向具有業務關聯性的行業延伸,建設一批“電競+文創”“電競+會展”“電競+旅游”等典型應用場景,打造新場景、新業態,著力培育產業新增長點。緊抓數字產業培育賦能機遇,推動數字經濟與文化旅游體育深度融合。豐富電競娛樂、沉浸式展示等文旅業態,促進電競賽事與文化節慶活動結合,推出系列電競題材動漫影視作品和精品旅游線路。

三、重點任務

(一)賽事吸聚行動

1.建立賽事體制機制。引入電競賽事活動市場化機制,招引專業化賽事運營公司,承接電競賽事、文體活動、展會論壇等相關業務,逐步形成政府指導、市場運作、多方參與的電競賽事活動良好局面。加強與國內外電競行業協會組織、電競游戲領軍企業的聯系對接,爭取更多國際性、全國性重大賽事落地海門。

2.打造品牌賽事體系。積極培育有特色、有影響力的自主品牌電競賽事,構建自主IP品牌賽事體系,不斷提升電競賽事的知名度和美譽度。推動電競賽事商業化,加強與拳頭游戲、暴雪、騰訊、網易等頭部企業合作,招引專業性強、人氣度高、影響力大的全國性三方賽事活動,力爭引入“王者榮耀”“和平精英”等手游及“英雄聯盟”“絕地求生”等端游官方賽事落地,打造多層次、全覆蓋、專業化的電競賽事體系。

3.搭建行業交流平臺。積極爭取省、市相關部門的大力支持,聯動行業協會等相關單位,深入開展交流合作;與職業電競俱樂部等建立合作關系,增強與行業專家、職業電競選手的交流互動;借助相關平臺優勢資源,招引更多精品體育賽事活動落地。

(二)產業培育行動

1.夯實載體建設。深入挖掘存量樓宇、建筑、商業綜合體等載體潛力,打造電競主題特色街區。全力推進電競產業園、電競綜合樓等電競專業載體建設和改造,促進電競產業鏈上下游企業集聚發展,提升、優化展示空間。持續優化賽事場館設施設備,強化電競賽事活動場館保障與運營,不斷提升電競城市品牌影響力。

2.培育市場主體。大力培育市場主體,加大對游戲研發、代理、運營等上游企業,賽事組織執行、電競俱樂部等中游企業,內容制作傳播、衍生業態等下游企業的培育力度,逐漸形成與傳統競技產業相似的完整產業鏈條,促進電競產業鏈上下游企業集聚,實現電競產業集約化、專業化和規模化發展。到2026年,電競產業市場主體力爭突破10家。

3.強化項目招引。加強與人民電競、阿里電競、心動網絡、嗶哩嗶哩等行業知名企業對接,加大對電競賽事與產業項目招引力度結合電競產業特點,吸引知名企業和創業團隊入駐海門。建立健全產業扶持發展資金,引導更多社會資本投向電競產業。加強與金融機構合作,優化融資環境,降低企業融資成本,增強企業的發展動力和競爭力。

(三)數旅融合行動

1.豐富數旅業態。推進數字電競特色產業與文旅融合發展,將游戲場景與實體空間融合,定制打造集游戲元素、配套旅游設施于一體的線下旅游體驗區;結合愛國主義教育基地、國防教育、科普教育夏令營、集訓營等形式,場景化建設電競“研學旅”基地1個;個性化布局電競主題游樂園、電競主題民宿、露營基地等文旅業態3種以上。

2.打造數旅精品。加快數字消費融合創新,培育數字文體旅消費全場景。建設一批“電競+文創”“電競+會展”“電競+旅游”等典型應用場景,促進電競與各產業領域融合發展,打造新場景、新業態。支持在公園、街區、園區、景區等公共空間融入電競元素。舉辦電競音樂節、電競嘉年華等文化活動,開發電競文創產品,推出電競題材動漫影視作品,形成消費新產品;開發玩家發燒游、文化體驗游、都市休閑游等精品旅游線路,拓展消費新途徑;推進電競主題體育旅游場地設施建設,打造一批具有較高國內影響力的高品質、重體驗、地標性電競特色場所。

3.加大宣傳推廣。建強傳播矩陣,深化與國際主流媒體、中央權威媒體、行業專業媒體的溝通交流機制,在更高平臺、更廣渠道擴大電競產業影響力。同時注重與老字號、新潮流等文化IP合作,在海門城市發展宣傳片、文旅宣傳片等對外展示的視頻中融入電競產業發展宣傳,在區內外重要商圈節點、網絡平臺進行廣泛宣傳,充分展示電競產業發展水平、投資環境、市場資源和發展規劃,努力提升海門電競產業發展影響力。

四、保障措施

(一)強化組織領導。建立海門區電競產業發展協調會商機制,統籌、指導、協調電競產業發展各項工作,定期邀請區內外電競企業負責人共同參與,以清單化方式解決發展問題。

(二)完善政策支持。聚焦電競游戲產業跨界融合的顯著特性,注重存量政策和增量政策的協同聯動,持續優化完善電競產業扶持政策,提升政策的精準度與有效性。區財政每年安排專項資金用于引導和扶持保障電競產業發展,對電競賽事、電競職業俱樂部、電競產品研發等產業發展關鍵環節予以支持。

(三)深化人才保障。鼓勵本地院校、電競頭部企業及專業培訓機構開展電競專業教育與培訓。完善電競職業選手、電競產業人才培訓機制,重點圍繞賽事直轉播、賽事解說主持、文創周邊開發、新媒體運營、文化經紀等領域與高校專業建立合作,為電競俱樂部、行業上下游企業輸送優秀人才。靈活運用人才評價機制,針對電競人才特點,建立柔性人才評價體系,以“一事一議”形式,評選電競產業人才。

(四)優化營商環境。強化政策執行和監管服務,確保政策落地生效,搭建電競企業服務平臺,提供項目申報、財稅指導、法律咨詢等一站式服務,簡化行政審批流程,提升行政服務效率,打造良好的營商環境。


附件:海門區電競產業發展三年行動計劃(2024-2026)任務分解表

附件

海門區電競產業發展三年行動計劃(2024-2026年)任務分解表

項目名稱

主要任務

完成時限

責任單位

一、賽事吸聚行動

(一)建立賽事體制機制

1.引入電競賽事活動市場化機制,成立專業賽事運營公司。

2024年

開發區,教體局、文廣旅局

2.承接電競賽事、文體活動、展會論壇等相關業務,營造賽事氛圍。

2024年

教體局、開發區、文廣旅局

(二)打造品牌賽事體系

3.構建電競IP品牌賽事體系,力爭每年打造1個區域性電競賽事品牌。

2026年

教體局

4.力爭引進“王者榮耀”等官方賽事落地。

2026年

教體局、開發區、文廣旅局

(三)搭建行業交流平臺

5.積極爭取省、市相關部門的大力支持,聯動行業協會等相關單位,深入開展交流合作。

長期

教體局、文廣旅局

6.與職業電競俱樂部等建立合作關系,加強交流合作。

長期

教體局

7.借助相關平臺優勢資源,招引更多精品體育賽事活動落地。

長期

教體局

二、產業培育行動

(四)夯實載體建設

8.挖掘存量樓宇、建筑、商業綜合體等載體潛力,打造電競主題特色街區。

2026年

開發區,商務局、文廣旅局

9.優化賽事場館設施設備,強化電競賽事活動場館保障與運營,盤活用好現有資源和場館。

2025年

教體局、文廣旅局,海潤集團

(五)培育市場主體

10.大力培育市場主體,促進電競產業鏈上下游企業集聚,實現電競產業集約化、專業化和規模化發展。

2026年

發改委、教體局、文廣旅局

11.電競產業市場主體2026年達到10家。

2026年

發改委、教體局、市監局、商務局、

文廣旅局

(六)加大項目招引

12.加強行業知名企業對接,加大對電競賽事與產業項目招引力度,吸引知名企業和創業團隊入駐海門。

2024年

開發區、教體局、投資服務中心、

文廣旅局

13.加強與金融機構合作,優化投資環境,降低企業融資成本。

2025年

金監局海門支局、教體局、文廣旅局

三、數旅融合行動

(七)豐富數旅業態

14.打造集游戲元素、配套旅游設施于一體的線下旅游體驗區。

2025年

文廣旅局、教體局,農文旅集團

15.建設電競“研學旅”基地1個并投入使用。

2025年

教體局,農文旅集團

16.新增“電競主題游樂園”“電競主題民宿”“露營基地”等文旅業態1類。

2026年

文廣旅局,農文旅集團

(八)打造數旅精品

17.舉辦電競音樂節、電競嘉年華等活動。

2026年

開發區、教體局、文廣旅局

18.開發電競特色文創產品。

2026年

文廣旅局,農文旅集團,相關市場主體

19.推出電競題材的動漫、影視作品。

2026年

宣傳部、文廣旅局、臨江新區

20.開發玩家發燒游、文化體驗游、都市休閑游等精品旅游線路1條。

2026年

文廣旅局,農文旅集團

21.推進電競主題體育旅游場地設施建設,打造具有高品質、重體驗、地標性電競特色場所。

2026年

教體局、文廣旅局

(九)加強宣傳推廣

22.完善城市宣傳片,融入電競產業發展內容。

2024年

宣傳部、投資服務中心

23.在重要城市商圈節點宣傳海門電競產業發展,提升影響力。

長期

宣傳部,融媒體中心

24.設計電競主題海報,投放區內宣傳牌、公交車、出租車、公交站牌等重要節點進行廣泛宣傳。

長期

宣傳部、交通局

25.組織召開電競產業專題推介活動

長期

宣傳部、教體局、文廣旅局、

投資服務中心

四、保障措施

(十)強化組織領導

26.建立電競產業發展協調會商機制,及時協調解決發展問題。

2024年

政府辦

(十一)完善政策支持

27.安排專項資金用于引導和扶持、保障電競產業發展。

長期

財政局

(十二)深化人才保障

28.鼓勵本地院校、電競頭部企業及專業培訓機構開展電競專業教育與培訓。

長期

教體局

29.建立柔性人才評價體系,以“一事一議”形式,評選電競產業人才。

長期

教體局、人社局、總工會

(十三)優化營商環境

30.充分運用“萬事好通·馬上辦”海門區企業發展服務平臺,優化電競企業服務,提供項目申報、政策查閱、政策咨詢等一站式服務。

長期

教體局、數據局

海政發〔2024〕17號.doc

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